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为什么越来越多人讨厌王者荣耀?

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发表于 2022-12-30 17:30:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
说到王者荣耀,这个是一个风靡了很久的MOBA类手游。它是在2015年11月26号发行的。当时的MOBA类手游是少之又少,能做到像王者荣耀一样有质量的更少了。很多人都是因为知道英雄联盟端游,才了解到了王者荣耀手游,王者荣耀可以说是手机版的英雄联盟,但是不完全是,当时也是深受大众的喜爱。
  王者荣耀刚刚发行的时候,不仅没有排位模式,甚至连5v5都没有,但是很多人都说是英雄联盟的手游版,所以很多人都想凑这个热闹,去玩去尝试,你甚至可以说更多的是英雄联盟在帮它引流,尽管它英雄很少,玩法也很少。但是慢慢的从s3赛季开始之后,有了5v5,也有了排位模式,更多的人开始加入了这一款游戏。
  那个时候的王者荣耀没有那么多的攀比,没有那么多荣誉的象征,当初喜欢玩这个游戏的更多的是年龄比较小的学生,大家坐在一起玩游戏,只为了和朋友一起图个快乐,图个开心,那个时候段位非常简单,只有青铜,白银,黄金,铂金,钻石,王者,当时的玩家门甚至上了个钻石都得开心半天,都要和自己的朋友们炫耀,但是时间长了之后,慢慢的大家对这个游戏的看法就不一样了。
  到后来,这个游戏的玩家越来越多,新英雄新皮肤都层出不穷,不一样的技能机制,炫酷有型的皮肤,还有能打排名的荣耀战力,还有能提升荣耀战力的巅峰赛,开始越来越多的玩家投入大量的金钱和时间精力,特别是排名,影响到了非常多的人,很多人开始在乎自己的荣耀战力,巅峰赛也是只能一个人玩,慢慢的很多人开始在乎战力在乎排名,不想和自己的小伙伴们打游戏,不想和小伙伴们打游戏的时候拿出自己的拿手英雄,因为怕输,怕自己的排名下降,从那之后,王者荣耀这个英雄就变味了。开始变成了一个攀比的游戏,自己的英雄数量,自己的皮肤数量,自己的排名,自己的点券,自己的段位,自己的巅峰赛积分,所有一切的一切都好像变成了攀比的资本,已经逐渐开始脱离了游戏的本质。
  后来的王者荣耀设计师们仿佛也是忘记了这个游戏的初衷,开始越来越明目张胆的圈钱,频繁的出皮肤,个性按键,个性签名,个性表情,星元皮肤等等,甚至连玩家们自己都能意识到,它只是为了钱。很多玩家都很在意游戏的环境,比如说英雄的强度,英雄的机制,还有很多人诟病的ELO隐藏游戏机制,但是不管玩家们怎么吐槽怎么提出意见,王者的策划们视而不见,把自己置身事外,仿佛他们的目的就只有一个,就是为了钱。甚至一度让众多玩家们觉得王者是不是要垮掉了。一直到现在,越来越多玩家的不满,越来越多玩家的退游,一样没有唤醒王者的策划们,他们只会把充了钱的玩家放在最前面,金钱至上,所以游戏内环境的越来越不平衡,导致许多平民玩家选择退游,人气一落千丈,差评一路飙升。
  现在的王者荣耀早就不是以前的王者荣耀了,有多少人是为了消遣时间,为了和小伙伴们一起玩,为了快乐而去玩这个游戏的,微乎其微,现在的游戏环境也是很差,队友的摆烂,责骂,优越感,打得不好的时候还会搞心态,更多的人只能在这个游戏里面感受到负面情绪,但是游戏的本身不应该就是积极快乐的吗?
   时至今日,各位小伙伴们之前开黑的朋友还在吗?可能人还在,过去的快乐时光一去不复返了……
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