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近日我发现有些up主一直把pubg和apex做一些比较。但是总是拿pubg的缺点来相比apex的优点。这就好比有人拿武装突袭和使命召唤做比较,就比如有人总是说吃鸡动作不流畅,而吃鸡感觉算是半拟真的游戏,人物移动速度慢,翻越判定很严格,开镜速度慢,慢和惯性已经判定机制被定义成移动僵硬手感不流畅。而apex泰坦陨落这种飞来飞去的游戏就能定义成手感丝滑通常被定义为动作流畅。再比如apex里的信号系统也能拿来被喷吃鸡没有信号系统。可是吃鸡是在操作上简化而玩法上偏拟真所以没有报点莫名其妙也被喷。个人认为apex和cod15差不多。个人认为吃鸡在优化上掉帧输apex一截,画质手感等游戏性上(不说运营服务器等等)其他平起平坐。希望大家能说一说这两个游戏中到底有什么不同之处。pubg和apex中哪些是没得洗的缺点,哪些是被人为黑而黑的优点 |
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