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中国人对“武侠”两个字都不会陌生,从地摊读物到学术研究,其影响的广度和深度使其已然成为一种文化而深入到我们的生活之中。对于游戏这个“年轻”的文化载体来说,武侠游戏绝对是不可或缺的重要组成部分。虽然在电脑普及的初期,大量国外游戏充斥着国内游戏市场,但是以1995年正式发行的《仙剑奇侠传》为代表,吹响了国产游戏特别是国产武侠游戏前进的号角。在《仙剑奇侠传》之后,涌现了大批的优秀武侠游戏,《剑侠情缘》系列就是其中的佼佼者。
《剑侠情缘》在单机时代的辉煌
《剑侠情缘1》
1997年4月,金山旗下的西山居游戏工作室发布了第一款武侠角色扮演游戏《剑侠情缘》。游戏以南宋年间的宋、金之战为背景,讲述年轻侠客独孤剑的武林传奇。虽然该作品有许多不足之处,但在上市之初就在玩家中引起了比较大的轰动,也缔造了独特的剑侠特点。以后的历代作品,皆将故事背景集中在唐宋年间,并且其独具风味的主题音乐,也开创了中国游戏音乐的一个新纪元。
此外,剑侠情缘也被游戏行业公认为国产游戏正式起步的一个标志。在国内的零售量接近1万套(当时售价128人民币),这个记录在以后的两年多时间也未曾被打破。
《剑侠情缘2》
在《剑侠情缘1》的巨大成功下,续作的开发也是顺理成章的事。时隔三年后,2000年6月,《剑侠情缘2》隆重登场。金山公司称为《剑侠情缘2》的开发斥资近300万,并投放100万的市场宣传费用。而它也不负众望创造了当时国产游戏零售销量之新高——20万套。
随后推出的《剑侠情缘2》白金版则是《剑侠情缘2》的豪华版,增加了隐藏任务、武功,另外还增加了一个完美的结局。
《月影传说》
2001年7月推出的《月影传说》是作为《剑侠情缘》外传的形式推出的。虽然未破销售记录,但挟《剑侠情缘》余威,也卖到了10万套。《月影传说》被认为是《剑侠情缘》的正统续作,除保留了剑侠情缘系列的特点外,在游戏的多结局上下了很大的力气,玩家的喜好不同将直接改变游戏角色的命运。故事的发展也影响着玩家投入其中的感情。
在临近新年的时候,西山居又发布了《新剑侠情缘》。游戏采用全新的引擎,重现了《剑侠情缘1》的故事,只是在最后加入了不同的结局,同时也第一次在游戏中加入了西山居全体研发人员在游戏中给玩家拜年的CG画面。无论从那一个角度看,《新剑侠情缘》的推出都是基于商业考虑的。
《剑侠情缘3》
在2001年,已经有《剑侠情缘3》的各种消息传出,如游戏将采用开放式结局等。但在网络游戏的巨大冲击下。2002年,金山宣布放弃还在开发中的《剑侠情缘3》,全力开发网络版,这个消息也为《剑侠情缘》系列的单机之路划上了一个句号。据估算,当时包括盗版在内,《剑侠情缘》系列的玩家至少超过700万人,可以说影响了整整一代的玩家。
很多剑侠系列的爱好者对单机版的夭折扼腕痛惜。对于传统的RPG游戏来说,游戏就如同讲述一个故事,我们是去游戏中体验这个故事。所以我们可以看到,伴随着游戏的进步,剑侠情缘系列的画面越来越精美,音乐越来越动听,NPC越来越人性化,故事的结局也越来越多。但是不管你玩多少遍,剧情总有看遍的那天,不可能像网络游戏一样充满着各种未知。
《剑侠情缘》在网游时代的探索
《剑网1》
2003年,在结束了单机开发的两年后,《剑侠情缘网络版》正式发布。其实按这个时间点来说,金山已经慢了一步了。2003年的中国网游市场,正是《传奇》、《奇迹》等韩式网游风靡全国的时候,而更多的网游作品更是虎视眈眈,意图分一杯羹。而2003年才上线的《剑网1》无论是技术上还是内容上都略显单薄。画面上采用了最基本的2D画质,而除了门派(职业)更多外,核心和《传奇》式韩式网游没有太大区别。不过我们也可以从一些细节中看到金山的一些坚持。游戏没有采用传统网游喜欢的架空背景,而是依然把故事背景放在了玩家熟悉的南宋时期,然后就是依然优秀的游戏音乐了。除此之外,《剑网1》还努力保持中国风,比如经验值、PK值这些外来词汇都进行了中国风的处理,也为后来的武侠网游开了一个好头。
虽然有很多不足之处,但是凭借其武侠背景和剑侠情缘系列的人气,《剑网1》也算开了个不错的好头,注册玩家超过千万,同时在线超过15万。对于一个网游界的“后辈”,取得这样的成绩也值得骄傲了。
《剑网2》
2005年9月《剑侠情缘2网络版》开始公测,可以说金山对《剑网2》是信心满满的。首先从游戏内容上来看,《剑网2》采取了人物建模3D、地图2D是表现形式,也就是我们俗称的2.5D。游戏背景也放在了北宋,并引入了一些杨家将的故事。同时开始引入天赋的概念,提高游戏的可玩性。其次在游戏外投入大量宣传推广资金,并且邀请甄子丹为游戏形象代言人,并邀请韩红演绎同名主题曲《剑侠情缘》。
不过《剑网2》上线后虽然也吸引了不少玩家,但是并没有取得预期的效果。虽然游戏内容进行了充实,但是其本质上还是传统韩式网游的刷怪,玩家没有从《剑网1》过渡到《剑网2》的动力。其次就是《魔兽世界》这个庞然大物对网游市场的冲击。
从《剑网2》以后,金山吸取了经验,并没有盲目开发新的后续作品,而是对已有的剑网系列进行了再包装,开发了如《剑侠世界》这样的“新”游戏。不过值得一提的是,作为武侠网游当之无愧的代表,剑网系列在东南亚地区受到了当地玩家极大的喜爱,其市场占用率远超欧美日韩网游。
《剑网3》
2009年,时隔4年之后,金山再次推出剑侠情缘系列的最新作品——《剑侠情缘3网络版》。对于最初版的《剑网3》来说,可谓褒贬不一。玩家最大的诟病在于2点:一是游戏的系统太像《魔兽世界》。二是游戏的优化太差,机器配置要求极高。(所以不要吐槽现在的电影画质要求高了,有前科的)而抛开这两点来看,《剑网3》依旧可以用惊艳来形容。
《剑网3》的人设依然非常优秀,纯阳的飘逸、天策的威武、万花的朴实、七秀的秀美......通过3D的方式表现的淋漓尽致。而戈壁的黄沙万里、扬州的小桥流水也演绎的非常完美。可以说在画面、音乐上传承了剑侠系列一贯的优点。在内容上,除了系统确实太多魔兽元素外,任务绝对是精品级的,让人有读完每一段任务文本的动力,完全被游戏中NPC的故事所吸引。
而最值得称道的是,从2009年到2013年,《剑网3》孜孜不倦地进行着版本更新,将越来越多的游戏内容融合进去,进一步丰富了游戏,比如引入萝莉系统,引入轻功系统等。每一次更新,都会让玩家有耳目一新的感觉。正是在这种努力下,使《剑网3》直接脱离了模仿魔兽的言论。
2017年12月,随着次世代画质的正式实装,《剑网3》迎来了新的纪元,随着玩家对游戏画质越来越看重,这也是一款老游戏焕发生机的勇敢尝试。如今,其国产武侠网游第一的地位也是越发牢固。
《月影传说OL》
这个名字可能很少有人听说了,既然单机版从月影传说结束,对于网络版,也以月影传说结束吧。另外游戏于2011年公测,已于去年停止运营。
《月影传说OL》是一款2D的ARPG类网游,也就是我们俗称的“割草”游戏。这也是金山细分网游市场的一种尝试。不过在这种游戏类型下,金山在仙侠系列中积累的优势并不能很好的体现。虽然也有自己的游戏背景故事,有多个门派可以选择。但是游戏内容还是略显单薄了点,而且2D游戏受众越来越少。外加金山也将重心全部放在了《剑网3》上,停服也算是意料之中吧。
从单机版到网游版,金山公司作为仙侠系列的缔造者,也背负了很多爱好者的埋怨和骂名。其实不管怎样,能扛起国产武侠游戏特别是武侠网游的也只有金山一家。感谢金山的坚持,也让我们在游戏领域依然能感受到武侠的气息。
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